光明战记最终万人压测 台服11月14日体验

2008-11-11
  • 来源:官方供稿
  • 作者:秩名

  由Mgame开发、战谷营运的2008可爱游戏《光明战记》在举办过两次的“玩家意见测试”后,玩家对于战谷的用心与积极服务的态度给予绝对的好评与鼓励。除了在官方网站及部落格积极参与讨论,战谷也邀请重量级玩家参与座谈会,深度沟通、倾听玩家意见。日前,营运团队鉴于玩家的反应热烈,将于11月14日至11月16日止举办“最终万人压测”,以满足之前无法参与的玩家。

 

 

 

  《光明战记》“玩家意见测试”在官方部落格及各大游戏网站讨论版皆引起热烈的讨论,对于战谷的营运团队深表赞许,同时针对游戏内的系统及内容皆提出建设性的建议。从许多玩家的反应而言,最受好评的是《光明战记》精致的游戏画面,及具有活泼生动表情的可爱角色人物。而令玩家最为关心的以角色职业的平衡性为首,BOSS任务及社群系统为次要,并且希望未来的UCD「自创地城系统」能够开发更多元化及更具有突破性的游戏深度。而此次座谈会中许多玩家也对制作人及开发团队提出鼓励,并且相当认同玩家座谈会这类活动的互动交流。

 

  由于许多玩家对于《光明战记》具有高度期待,官方决定透过“最终压测”招募超过万名玩家参与,主要目的在于进行服务器的稳定性与压力测试。游戏测试活动序号发放的时间将从11月10日至11月16日,每日中午12点起,于官网发送限量1000组,而游戏的测试时间仅限11月14日至11月16日的部分时段。

 

  此次测试的开放内容除了有新增20-35级的完整主线任务之外,也将同时开放宠物、坐骑、采集、生产、卡片、强化合成等游戏系统。玩家将有机会再度抢鲜体验在《光明战记》的游戏世界内冒险的魅力。

 

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