争霸台服14日封测 将开发适合台湾的内容

2008-08-05
  • 来源:官方供稿
  • 作者:秩名

《争霸OL》将于8月14号正式封测,在封测之前,官方提供《争霸Online》的游戏构思、设计理念,以及后期规划,让更多喜爱游戏的玩家,可以深入了解游戏内容。

 

  Q:当时设计《争霸OL》是基于什么样的想法?

  任何地方都存在着冲突和矛盾,不管是人与人之间,还是国家与国家之间,成为一代枭雄或许是每个人心底隐藏着的渴望,而争霸则可以实现这个愿望,只要你有实力,你就可以在游戏里一步一步成就辉煌。

 

  Q:《争霸OL》的设计理念是什么?

  《争霸OL》沿袭了中国传统的古风设计,极具民族风味,游戏以各势力之间的合作和冲突为主要基调,创造了一个能让玩家互动生活的庞大虚拟世界。

 

 

 

 

  Q:《争霸OL》有哪些方面参照了《山海经》?

  《争霸OL》的各种怪物都以《山海经》为参照蓝本。《山海经》是中国先秦古籍,是一部充满着神奇色彩的著作,其内容无奇不有、无所不包,除保留了大量中国古代的神话传说外,它还有着丰富的地理、民俗、历史等宝贵的资料,被誉为“中华瑰宝”。比如说王城的地图对象设计及地图整体设计框架,怪物中的云生兽、弓箭山贼等怪物图鉴,都是采用山海经里面的元素进行设计。

 

  Q:《争霸OL》后期有哪些规划?

  游戏整体的规划目标是建立一个可以让玩家在游戏世界中争雄天下的舞台。游戏中,玩家不仅仅只是一味地打怪、升级、练技能,玩家还可以参加各种各样的活动,如:节日活动、战场等。

 

  目前我们只实现了一部分与人物本身基本成长相关的内容,以后我们还会将其他相关内容陆续开放。我们还会继续增添更多的玩家交互系统,我们会开放师徒系统、更加完善的婚姻系统和多人合作副本等等内容,让游戏中的玩家拥有创造更多的奇迹、赢得更多的荣誉的舞台和空间。

 

  在后期,从游戏操作到游戏系统会更贴近台湾玩家,我们会开发出一系列适合台湾玩家的游戏内容。

 

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