魔兽世界:巫妖王之怒 80级人物属性计算公式

2008-07-12
  • 来源:互联网
  • 作者:秩名

  牛人年年有,今天特别多。wotlkwiki.info论坛上的一位仁兄,居然自己算出了80级属性加成公式!

 

  他使用的是mathimagic数学软件以及wowiki上的装备模拟器,拟合出数学方程,并推导出大致结果。虽然,这些公式可能存在有极大纰漏,但是,无论如何,请为这位老兄的钻研精神鼓掌!

 

  注意:正如我上面提到过的,这些数值可能是不准确的,因为其一,现在的内测等级为75封顶,也就是说,没有80级数值可供参考;其二,许多属性(比如爆击或者命中)也受到本身属性的影响,因而,计算时极有可能出现差错。

 

  装备提升公式:

 

  法术重击:30.16/1%;

 

  法术命中:17.2/1%;

 

  武器重击:30.16/1%;

 

  武器命中:21.52/1%;

 

  武器急速/法术急速:21.52/1%;

 

  敏捷带来加成:

 

  德鲁伊:17.4敏捷/1% 闪避;

 

  猎人:33敏捷/1% 闪避;

 

  法师:30敏捷/1% 闪避;

 

  圣骑士:30敏捷/1% 闪避;

 

  牧师:30敏捷/1% 闪避;

 

  盗贼:25.5敏捷/1% 闪避;

 

  萨满:30敏捷/1% 闪避;

 

  术士:30敏捷/1% 闪避;

 

  战士:40敏捷/1% 闪避

 

  德鲁伊:30敏捷/1%重击;

 

  猎人:47敏捷/1%重击;

 

  法师:30敏捷/1%重击;

 

  圣骑士:30敏捷/1%重击;

 

  牧师:30敏捷/1%重击;

 

  盗贼:51敏捷/1%重击;

 

  萨满:30敏捷/1%重击;

 

  术士:30敏捷/1%重击;

 

  战士:46敏捷/1%重击;

 

  智力加成:

 

  术士:103.24智力/1%重击;

 

  德鲁伊:100智力/1%重击;

 

  萨满:100.5智力/1%重击;

 

  法师:100.5智力/1%重击;

 

  牧师:100.8智力/1%重击;

 

  圣骑士:106.1智力/1%重击。

数据统计中